新環境のデイヤーの構築

どうもお久しぶりです。

今回は新弾も出てGRのメタが配られた中で皆さんデイヤーのレシピも悩んでると思います、なので今回は僕の構築を紹介していきます!f:id:tugumilovesora:20200414192940j:plain


・新弾のおさらい

今回の新弾で配られて事前に注目されていたのがこの2枚ですね。

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うさブレラとリツイートですね、どちらもGR召喚をメタった効果を持っていると同時に簡単にしょられない効果です。

ここで2つのカードの違いを簡単におさらいします。


うさブレラはバーンメアの灰になるほどヒートから取られやすい代わりにGR召喚を一切使えない効果です。


リツイートは灰になるほどヒートからのバーンメアで取られない打点追加効果の代わりに2体までは出せてしまうため完璧にメタれてはいないです。


2枚とも違う強さがあるので使い分けできてるカードとしてみるとどちらも強いですね。


・本題

今紹介した通りこの2枚でGRを簡単にメタり安くなりました、その為デイヤーはバーンメアと違い盤面を触るカードが既存の構築では無いため出されると対処に時間かかります。


なのでデイヤーの課題は盤面を触れて尚且つデイヤーの動きを邪魔して無いカードでケアする必要があります。

そこで出来たレシピがこちらです。

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GRは後に紹介します。


・カードの採用理由


フェアリーライフ 4枚

確定枠です。特に書くことは無いです


ジャスミン 4枚

2コストの初動ですがここはベラドンナでもいいと思います。

ベラドンナハンデス効果が後半も腐りずらいですが多色なので今回はジャスミンです。


デドダム 4枚

確定枠だと思ってます。闇を入れるならこれより強いカードは無いとおもってます。

ループに持っていく過程でも使える3枚見れる効果がとても強力でデイヤーと相性いいです。


ケバタライフ 3枚

ココは僕の中でトリガーブーストは今の環境特に強いと思ってて新弾のキリフダッシュや鬼タイムなどビートデッキには特にブースト札踏んでデイヤーに繋げたいです。

ただうさブレラがいると後手では腐るため3枚です。


ドッカンデイヤー 4枚

確定枠です。

このデッキのメインのカードなので特に無いです。


マジゴッドマグナ 4枚

確定枠です。

特に無いです。ただただ強いカードです。


凄腕/りんご娘 4枚

ループパーツと受けの両立できて尚且つ下はブーストにもなるので流石に積むなら4です。


テック団 2枚

受け札でバーンメアの小型などを1枚で処理できる事や墓地ソのGTを確定除去できる為採用してます。また色もいいですね。


ザインティザイン 2枚

低コストで盤面を取れるカードで受け札としても強いです。GTを焼けるラインまで行けるのが凄いのと黒単色で最強のカードです。


シナイガザンドー/ベラ 1枚ずつ


ループパーツとフニッシャーです。


ここからは今まで採用されてなく今回のメタカードを対処できて動き邪魔してない僕の中での回答です。


ドンドン吸い込むナウ 3枚


うさブレラに刺さらないですがこのカードはメタカードをメタル札を拾ったりするのに使え、リツイートをどかしながらマグナに繋げる事も出来る最強のカードです。

8マナある時に吸い込む、マグナ拾って繋がるところ、ボトム落ちのケアが出来る所がパーフェクトウォーターと差別出来てる点です。


武者ホール 2枚


このカードが凄いです、うさブレラとリツイートを共に2面でどかせるカードです。

コスト4以下がセンノーやジョーカーズの小型など幅広くとれ生姜の2面処理や4000ラインならブロッカーすり抜けて2面取れるのが凄いです。

色が赤なので吸い込むから回収でバウンスにも対応できて赤単色なのでマナに落ちても強いです。

またオンセンガロウズ、デイヤーすると宇宙ムーブかませます。


パーフェクトダークネス 1枚

このカード1枚で出来る役割が多すぎてもう1枚積みたいカードです。

うさブレラの選べない所すり抜けている。

2ハンデスでミラーにも刺さる。

破壊されたデドダムを蘇生できる。

シナイガザンドーとハンデスで盤面取りながらハンデスでき尚且つGR出来る点。

強い場面が多いカードです、それを1枚で2回出来るのが強いですね。


ミサイル 1枚

デイヤーの恋人、1人でGR召喚をし直すカード。

1枚で人を殺すカードになります。デイヤー投げて止まりそうな時君がいればまだ動く。

凄い!

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メインデッキはこんな感じです。

基本的にしたい事は書いたのでGRに行きます。

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ヨミジ、天啓、あいみょん、クリスマスリア充

2枚

確定枠です、環境を壊したカードですね!


ダッチー 1枚

ボトムケアにつかいます。1枚あればいいので1枚です。


アカカゲ 1枚

盾落ちケアです。


回収 1枚

7マナマグナ打ちから回収でマグナでまた打てるのと武者、吸い込むを拾えるので強いですね。


サザンオールスターズ 1枚

ドロソです。天啓の擬似的3枚目にしてケバタライフからめくれると凄いカードですね、ダッチを抜いて2枚目でも良いです


GRは基本的に言う事ないですね大体こんな感じでしょう。


超次元は生姜2枚、アイドルマッハファイター1枚、醤油1枚、温泉1枚、エビせん1枚、ヤヌス1枚、コンボイ1枚です。


武者から出るのは限られてるので好みで変えて下さい。


・今回のフニッシャー


今回はベラ型ですが他にも秘密才蔵型、バビロニアカット兵型とかありますが今回は枠の枚数場ベラ型です。


ループ方法は、GR出し切って、ヨミジでシナイガザンドーを無限に出して破壊ストックを貯めて、ヨミジで凄腕出して破壊ストックで凄腕割って離れた時のGRをストックで無限GR、最後はヨミジからベラで破壊ストックをベラに当てて無限にベラします。


今回はこんな感じです、また詳しい事聞きたければリプかDMまでお願いします!


新弾が出始めた中でコロナが流行ってカードゲームもしずらいと思いCSも中止でレシピが回らないので良ければ参考にしてみてください。

もし少しでもいいと思ったらいいねとリツイートお願いします。


ちなみにGP握ろうとしてました!

ここまで読んでいただきありがとうございます!

それじゃ(・ω・)ノシ



バラギアラループの解説

今回はバラギアラループの紹介です!黒緑ドルマゲドンの記事が好評だったから調子に乗って書いたぜー!是非読んでってくれ!

今回はタイトルにある通りバラギアラループの紹介になります。それでは早速紹介に移りますね!

今回は画像の通り殿堂構築になります。結果としては本戦1没の構築でしたが構築自体はこれが丸いと思います。

1 採用理由と枚数

黒バラギアラ/輪廻暴冥 4枚

このデッキの核になりますループパーツ、受け札が両立していて文句なしのカードです。特にメメントを貼ってある状況ではマイナス+ブロッカーを作れるのでメメントとも相性〇

白バラギアラ/輪廻暴聖 4枚 

こちらもループパーツと受け札です。受けの方は自身でタップの為の赤青覇道のオニカマスも止めれます。 暴聖の1ドローは他のループパーツを探すのにも使います。

コンダマ/魂フエミドロ 4枚 

ループパーツ、ブースト札これが無いとループもバラギアラにも繋がらない為4枚確定です。

レレディ・バ・グーバ/ツインパクトマップ 4枚

 受け札とパーツを広いに行くカードになり3ターン目にブースト札を拾いたいための初動にもなり受けにもなる為4枚確定です。メメントとも相性が良くゴルドーザなどでも焼かれない打点がポイント高いですね。

メメント守神宮 4枚

現環境で1番強い受け札だと思ってます。レレディとの相性の良さとバラギアラがブロッカーになる為今の環境だと超えれるカードが少ないのでとても相性がいいです。色も白と優秀な為ミクセルとも相性がいいです。 ミノガミ、フエミドロの確率が下がるが気にならないレベルのカードです。

マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド 4枚

ループパーツと受け札にもなる。特に序盤から使えてコンダマ回収してブーストし直せたりと役割も多いです

奇石ミクセル/ジャミング・チャフ 4枚

上下共に環境に刺さるカードで今の環境だと2ターン目に着地させたいカードになる為4枚で確定になります。

始虹帝ミノガミ 3枚

ループパーツとブースト札になります。4枚積んでもいいぐらい強いカードではあるのですがツインパクトでは無いためツインパクトマップ・フエミドロとの相性が悪くミノガミ自身でもめくれるとブーストに行かずメメントも入ってる為4枚入れると確率が下がる為に3枚になります。

残虐覇王デスカール/ロストソウル 3枚

ネクラバラギアラが環境に来たのもこいつの影響はでかいと思ってます。フエミドロ、ジャミングチャフ、ロストソウルと3ー5ー7に繋がりこのデッキの1番繋げたいマナカーブです。ただ4枚は重いので3枚です。

ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ 2枚

このカードは使い方が色々あり時にはループのサポートにもなり、盤面取るカード、多種多様の動きがありますが枚数多いと重い為2枚です。ただ受け札にもなるので増やしてもいいかもしれないです。(ここは好み)

ラ・ズーネヨマ・パンツァー/逆転のオーロラ 1枚

盾落ちケアと盾落ちして無かった場合は素で出してもブースト札になる為意外と仕事があります。

黒豆だんしゃく/白米男しゃく 1枚

マナ回収札で墓地にあれば触れるので帝の目覚めと合わせて1ずつで大丈夫です。

虹出づる繭ミノガミ/帝の目覚め 1枚

役割は基本的には黒豆と一緒ですがこっちはループ途中でも触ります。

超機動罠デンジャーデオン/地獄極楽トラップ黙示録 1枚

ループのフィニッシュ札です。オーロラと合わせて1ずつで足ります。

デッキ紹介はこんな感じで内容薄いのは後からプレイングの時に出ます。

2 ループ手順

バラギアラは使ってないとループが以外とややこしいと思うんですが実際そんなに難しくないです。ただループ盤面に行くまでの不確定要素がミルザム入りの天門みたいな感じなのでそこら辺は最後に書きます。

1 基本のループ盤面

これが基本のマナを無限に起こすループ盤面です。この盤面が出来たら勝ちだと思って貰って大丈夫です。

初期盤面は、黒白バラギアラ合計3体、コンダマ2、ミノガミ1、暴冥使うための6マナと好きな枚数の単色ツインパクト、山札1枚です(山札1枚も単色ツインパクト)

ループの仕方は、バラギアラ含む6マナをAのマナ、単色ツインパクト8枚をBのマナで省略します。

1 Aのマナで暴冥を空うちします。2 場のバラギアラの能力が3回誘発して3枚ブーストが入ります。3 1枚ブーストの段階で山が無くなりミノガミが誘発します。この時にタップされてる単色ツインパクトを8枚山に戻して残りのブーストをします。4 バラギアラで単色ツインパクトが3枚落ちるため場のコンダマ2体が誘発して6枚マナが起こせます、この時に起こすのが暴冥のコストの6枚です。 これを1からやり直してくと山が1枚に戻ります。

左の数字が山札、右がマナです。

6ー3  3ー6  8ー1  5ー4  2ー7  7ー2 4ー5  1ー8

山札の巡回図はこの通りになります。

これで元の状態に戻り単色ツインパクトがアンタップ状態で戻ります。

この時に対戦相手に確認してもらいたい点は2つです。

1 マナが起きて、山札が1枚になっている事

2 山札が1枚の為マナから好きなカードが山札の1枚になるまで省略していいか

この2つを確認してください。これはちゃんとしたループの為省略出来る所です。

2 マナアンタップループのついでにループのフィニッシュパーツを探す

山札が1枚に固定できるためマナからデーモン閣下3枚、デンジャーデオンが1枚ロストソウル1枚を回収したいのでこのカード達が山1枚になるまで省略いいですかと確認して輪廻暴聖のドローで全部持ってきます、この時の山の枚数が5ー4に戻ります。

3 最終盤面

これがフィニッシュ盤面です。先程のマナアンタップループ盤面+マッドデーモン閣下2体、手札にマッドデーモン閣下とデンジャーデオンです。

ループ手順は、1 Bのマナで8マナで黙示録 2アンタップループ 3Bのマナでデーモンハンドを空うち 4場のマッドデーモン閣下2体のハンド呪文を唱えた時が誘発、墓地のマッドデーモンとデンジャーデオンを回収 5アンタップループ

これで元の状態です。

このループで盾をマナに送りロストソウルを打ってダイレクトアタックになります。

これが基本のループになります。ちなみにバラギアラは奇数でしたらループ盤面に何体いても基本的にはいいです、なので5体でも同じループになります(山の巡回図が変わります。最終的には1枚になります)

3 採用検討と図軽いプレイングに着いて

今回は殿堂構築のバラギアラですが2ブロックですと青のバラギアラとチェンジザもは入り構築がまた変わってしまいます。なので僕が2ブロックでバラギアラを組むならのレシピを書いて行きます

黒バラギアラ4枚 白バラギアラ3枚 青バラギアラ3枚 コンダマ4枚 チェンジザ4枚 レレディ4枚 ラッキーナンバー2枚 マッドデーモン閣下4枚 ミノガミ4枚 ダイヤモンドカッター1枚 逆転のオーロラ1枚 ミノガミ/帝の目覚め1枚 黒豆だんしゃく1枚 ミクセル4枚

こんな感じになります。粗い構築だと思うんですが僕なりの枚数の結果でこの構築のフィニッシュはデンジャーの代わりにラッキーナンバーを無限に打ってダイヤモンドカッターで殴るだけです。これはあくまで参考になればいいな程度ですが良ければどうぞ。

2 採用検討したカード

イチゴッチタンク/レッツゴイチゴ

2ターン目のブースト札で環境が早いので入れたいカードですが抜く枠がマナ回収枠の為ループ重視にしたかった為入れてません。

黒豆だんしゃく/白米男しゃく

枚数を増やしたいカードではあります。帝の目覚めは墓地がないとブーストにならない為と3ターン目のブーストになるので増やしたい札ではあります。

ダイヤモンドカッター

最初の説明の通りループ盤面になるまでに止まる時があるので最悪殴るプランにする為に入れようか悩んだカードです

採用検討のカードはこんな感じですね。

4 子技とプレイング

1子技

バラギアラループの子技としてバラギアラ2体コンダマ3体ミノガミ1でもマナアンタップループは出来ます。その変わりに山札が偶数で進む為、山が2枚で固定になります。この場合は暴聖で引いたら繋がるカード8枚を山にして戻したカードを覚えておけば2枚になった時に落ちたカードの中にないカードを2分の1で回収出来ます、特にツインパクトマップを入れておけばマナ回収を広いに行けるので3体目のバラギアラを回収して終わりですね。

2 ナチュラルゴーデンジャーを上手く使う

ナチュラルゴーデンジャーは上手く使えると凄いカードになります、まずマナに落ちたミノガミを出せる点、足りないコンダマを出せる点この2つが重要です、特にミノガミに関しては触れないと山切れで負けるので優先的に触ります。墓地にいれば蘇生出来るので積極的に触りに行きましょう。

3 帝の目覚めとデーモン閣下のコンボ

この2枚があれば墓地のカードとマナのカードを好きに回収出来ます。ループ盤面はフィニッシュ盤面と同じでマナに足りない単色ツインパクトを墓地から置き、帝の目覚めをデーモン閣下で一緒に回収するだけです。特にツインパクトマップは墓地にある事が多いのでマナに置く事で足りない単色ツインパクトマナを補えます。

4 軽いプレイングについて

基本的にはまず、ツインパクトマップで下に送ったカードを覚えておく事です。ここを覚えておかないと後半にバラギアラから落ちる単色ツインパクトやミノガミが何枚見えたかでプレイに大きく左右されます。ミノガミに関してはツインパクトマップで回収出来ないため山下に送った場合は場所覚えとかないと触れず負けも有り得ます。

9マナ溜まってからのバラギアラは基本的には投げても大丈夫です。ループ盤面作れなくても暴冥は盤面除去に暴聖はドロソにそしてブーストも出来るため次のターンの準備にもなります。さらに盾からメメント踏めばブロッカーにもなりバラギアラを越えるカードも環境デッキには少ないので出しましょう。

メメント守神宮がある状態でマッドデーモン閣下がいる時はブロックして墓地に置く事、これも後半に暴冥から出せてツインパクトマップなどを回収出来るためループに繋がやすくなります。

5 最後に

ここまでの長い分を読んで頂きありがとうございます。今回はバラギアラループの解説をしてみました。今後もCSなどで結果残したデッキ記事にして行こうと思います。

是非参考になればRTして下さい。

それではまた次回!ありがとうございます!

黒緑ドルマゲドンのプレイ

今回は前回の黒緑ドルマゲドンの構築の方が意外と読んで頂けたので今回は対面のプレイを僕なりに考えているものをまとめて見ました。
少しでも参考にして頂ければなぁと思ってます。

それじゃあ行ってみよー!

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1 対面の有利・不利


赤青覇道 4割~5割

この対面は基本的には先行か後手かで大分勝率が変わります。

先行ならライフ、ヤドックが理想的です、それが出来れば勝てますね。特に後手でも2ターン目にライフが打てないと厳しいです。

 1 先行での意識

先行での意識するプレイは2ー4の動きです。当たり前の事ですがやれないと大分厳しいです。特に先行ならライフ、ヤドック以外にもロストマインドでもこちらのペースに持って行ける為相手が2ターン目にミノミー出して何かを回収してたらヤドックより優先します。


2 後手での意識

後手でも最低でもライフは打てないと厳しいです。ライフが打てないと盾お祈りです。

相手が3ターン覇道された時は盾からメメントが踏めるか踏めないかが結構変わります。 

トリガーで生きた場合は優先的にヤドックを立てます、上からの轟轟轟を少しでもケアしておく為です。ゴルドーザはコマンドを出した時のパワーアタッカーでヤドックはコマンド持ちな為上から叩けます。


ジョーカーズ 5割~6割

これは僕が勝手に思ってるんですがやってる感じはそんなに不利とは思って無いです、特に僕の構築だとカナシミドミノがあるのでそこに繋げれば主導権を握れるのでやってる感じはそんなに不利では無いです。


殴るタイミングはメメント貼って横に広げて殴ればおkです。


ジョーカーズ対面は2ー4でメメント貼れると戦いやすいのでメメントを貼るのを意識した方がいいです。

殴るタイミングは理想はやはり封印1枚にして半蔵抱えて殴るです。 後は緑入りならバイナラドア無いので7777777のケアだけするように見えてるコストにおおじた殴り方で大丈夫です。


バラギアラ 5割~6割

ロストマインド、墳墓引けるかどうかでそれ以外はなるべく早くロストソウルが飛んでくる前にダクマに繋がるかです


殴るタイミングは墳墓打ってれば後は墳墓をスカルで回収してランデス続けて山切れ待ちましょう。魔天降臨打てれば勝ち確!


青タンムートピア 4割~5割

僕の構築はロストマインド3枚、墳墓2枚で先行ならロストマインド当てれないと厳しいです。ヤドックも地味に刺さるので立てれれば立てます、メメントは基本的に貼らないで下さい。

盾からの墳墓で耐えれるのでそのあとの繋ぎにメメントは使うのでメメントは隠しましょう。

特に僕の構築だとラッキーナンバーの宣言で4と言われる事がまず無いので墳墓で分からせるのが1番です。

青タンムートピアが流行れば僕はエメラルーダを積もうかも考えてます。その位墳墓が強いです


殴るタイミングはジャスキルただしスカル、閣下、ドルマゲドンとかならスカルにデッドゾーン侵略しましょう。水時計ケアです。

GRジョーカーズ 3割~4割

カナシミドミノ間に合うかどうか!どうしてあいつらコスト支払い扱いなのかわかんねぇよ.......ブラックアウト.......


チェンジドンジャングル 7割~8割

有利対面ですねロストマインド、墳墓と刺さるカードが多いです。

 

1 意識するプレイ


墳墓は隠すようにして戦う、チェンジザ使いで初見なら間違いなくチェンジザ並べてきて黒緑ドルマゲドンにチャフがそんなに刺さらない為2体いると間違いなくナンバーが優先して飛んでくると思ってます、4宣言は基本されず墳墓ケアされないので墳墓は隠します。


後はコマンド外す枚数とドルマゲドンの解放するタイミングを気おつけておけばまず負けないと思います。

ダクマを投げた時に解放が理想的ですね。


殴るタイミングとしては忍びの枚数だけ見てればメメント踏んでも大丈夫です。なので解放してからもしくはこちらが先に走れれば走っても大丈夫です。


赤黒墓地ソ 5割~6割

先行ならヤドック立てれば勝ち、ロストマインドも刺さるので2ー4ですね。


殴るタイミングは、ヤドックをひたすら立てておけば相手が勝手に山切れで死ぬので待ちましょう。


とりあえずざっとですが一応僕が思ってるプレイを雑ではありますがまとめて見ました。

DMは結局盾から何が起こるか分からないので正解と言えるプレイは少ないですが基本的にはこんな感じの事を意識してます。


また記事書くのでその時は読んで下さい。


俺ガイル3期が決定してとてもテンション高いです!

推しは雪ノ下雪乃!!!

皆俺ガイル見ような!




黒緑ドルマゲドン 現状

どうも久しぶりです、今回は久しぶりに優勝してから何やかんやずっと練ってる黒緑ドルマゲドンの紹介をしたいと思います。

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これが最初に優勝した時のレシピです。

この時は青タン多いよみでジェニーをロストマインドに、ミカドホールが封印外さずSAとミクセルどかせる点、赤白轟轟轟に刺さる所から入れてます。

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こちらが対面で結構有利対面踏んでるのでその辺の運もありましたが環境読みは当たってたって感じでした。f:id:tugumilovesora:20190328002612j:plain



これが優勝してから次に握ったレシピです。

裏向きがロストマインドです。この時はヘルボロフ入りが優勝してたので試して見たく使ってました。

1 ヘルボロフの強み

SAが作れてGTが居ても出せるコマンド。

ロージアのエンドレスヘブンからのウェルカムヘルで縦4枚追加が凄い。

2 ヘルボロフの弱い点

初手からあると重くキープしずらい。

ミカドホールと違いコマンド外したくないタイミングでのSAになってしまう所。


弱い点は読んで貰うと分かるんですがそんなに気になら無いです。


3 現状の黒緑ドルマゲドン

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これはWINNERS店長のパタさんの意見を参考にした構築です。

最近のジョーカーズの為のカナシミドミノ、青タンのラッキーナンバーの宣言から裏をつける墳墓、墓地ソ・赤青に刺さるヤドック、構築だけならこれが1番丸いと思います。

ジェニーは環境見てロストマインドですね、今だとロストマインドがいいと思います。


ヘルボロフ入りは4ー2オポ落ち、この間のWINNERSCSは3ー2で落ちてしまいましたが負け越しが無いため弱くはないと思うので僕のプレイが甘いと思います。


黒緑ドルマゲドンは今後も強いデッキだと思います、特に環境の変化に柔軟に対応出来るのがこのデッキの強みだと思っています。

今後も環境次第や結果残せたら記事にして行きますので良ければまた読んで下さい。


質問は質問箱をやってますのでそちらでお願いします。


ではまた次回!| ・∇・)ノシ♪


雑なデッキ案

どうもでーす、最近CS行けてなくて残念ですけど頭の中で変なデッキ案思いついたんで記事にしました!

ちなみにくそ弱そうなんでフリーで遊ぶ程度でお願いします!(勝てるか怪しい)


デッキ名!!!

 カウンタードルマゲドン!


レシピ

デッドゾーン 4枚

ドルハカバ 4枚

ベルヘルデスカル 4枚

キザム 4枚

ブラックアウト 4枚

ドルプロ 4枚

メメント 4枚

リロチャ 4枚

マッドデーモン 4枚

タイガニトロ 4枚

ドルマゲドン 1セット


見てわかる通り雑にトリガー入れてビートするだけです!

殴られれば生き物出てきて返しにデッドゾーン乗っけて殴るだけ!簡単!


ドルハカバ無限に出して殴ればそのうち勝てる!

ニトロはロスマイでもいいかもね。

ではまた次回!

赤黒剣の構築と簡単なプレイについて


どうもお久しぶりです、SORAです。
今回は少し前のCSでBest8を取れてポテンシャルの高いデッキだし今後も活躍出来そうだと思ったので記事にしました。

1デッキレシピ

早速デッキ紹介に行きます。

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まずデッキレシピの紹介


ドギラゴン剣 4枚

このデッキの核です。減らす理由がない為4枚ですね。


ボルシャック・ドギラゴン 4枚

このデッキの最強の守り札、ダンテチャフされても出せて場に残す事も出来るドラゴン。


5000GT 3枚

恐らくここが他の人と僕のレシピの別れる所です。一般的なレシピは1が多いですが、今の環境GT出すと環境の受け札を全て意味なくする事が出来ます。

朱雀、ダンテ、ジョーカーズ、赤青剣、どのデッキにも刺さりボルドギとの相性もいいですね。


禁断

ボルドギからのカウンター、そこから墓地が増えるためGTに繋げれる2重で強い。


エンターテイナー 4枚

最速の3ターン剣、エンターテイナーしてればとりあえず勝てます。できなければ優先的に4ターン目に出したいカードなのと剣から出せる数少ない多色の為4枚


サイコロプス 4枚

このカード4枚積んだのは朱雀が流行ってたから積んだのですが環境見て減らしていいと思います、ただ2ターン目の手札入れ替えでも十分強いので4枚でも腐らないです。


ジャックアルカディアス 4枚

単純に強い受け札ですね、メメント剥せるのも凄い所、ボルドギで捲っても十分強い為4枚ですね。朱雀対面は朱雀の下のカードを剥がしましょう。


G.W.D 3枚

盤面取れるドロソ、僕のレシピはカウンターに寄せてるので短期決戦はあまりしないので使う機会は多いです。


メガマグマ 3枚

ジョーカーズに対して出したいカード、正直マグマ今の環境そこまで使わないと思ってました。実際無茶苦茶使いましたので3か4で確定だと思うんですが僕のレシピはG.W.Dもいるので3です。


ゴーゴージゴッチ 4枚

剣、龍装、マグマ、ボルドギ、何持ってきても強い最強の初動、ただ意外とドラゴン以外が多いからたまに持ってこれないお茶目さん。


龍装チュリス 3枚

このカードは4枚積むのが普通だと考えてる人が多いと思うんですが、回してみると3ターンで剣出来る確率低いんです、仮に出来ても出す多色がないとかで走れないは結構ありましたので3枚です。


イーヴィル、アパッチ

最強!とりあえず出せ!

龍装、剣、アパッチ、勝龍!


単騎連射マグナム 1枚

ここは自由枠だと考えてます、1枚積んで引けた時強いか、引きたいカードの4枚目入れてもいいと思います。


超次元は今回は書きません。


デッキレシピはこんな感じです。

見てもらうとわかる通り他の人より結構ズレてます。他の人よりもメタが多い感じですね。


2 今後の環境次第で採用、今回採用を見送ったカード


ラフルル

今の環境デッキの受け札を見てくと呪文の受け札ってドンスイと7777777位でこの2枚のためにボルドギの成功率下げる理由もない為今回は採用しませんでした。


革命の鉄拳

これもボルドギの成功率を上げてるようで下げてるので採用しませんでした。


禁断キザム

轟轟轟が流行ったら積んでいいと思うので今後の環境次第です。


バグ丸くん

これも今後の環境次第ですが轟轟轟が流行るかどうかです。


ザークタイザー

朱雀が流行るなら2枚か3枚積んでもいいと思います


3 各対面のプレイ


チェンジザダンテ

焦らずにエンターテイナーを立て、ボルドギでカウンターを狙う、VANが怖いので走れる時は走る、サヴァーク型ならカウンターしましょう。


朱雀

盤面取って朱雀着地を遅らせる、ヴォーミラ優先的に処理しましょう。

GTの使い方が鍵です。


ジョーカーズ

ボルドギ抱えつつ盤面取ってれば有利付きます。


赤白轟轟轟

基本無理なんで相手が事故るのを祈りましょう。


赤青剣

オニカマスがやばいですね、オニカマスはボルドギの捲りに命掛けてください。


共通のプレイング

ジゴッチで見た時にボルドギを下に送る場合必ずボルドギの見えた枚数を覚える。僕のレシピはボルドギ以外失敗無いのでここを意識してください。


4 最後に


今回は珍しく殴るデッキで勝てたのと殿堂発表で轟轟轟がいなくなればかなり強いデッキになると思います。


ここまで読んで頂いてありがとうございます。また気が向いたり結果残したら記事にするかもしれません。


ではまた!(・ω・)ノシ



おすすめの漫画!

暇だったからおすすめの漫画を簡単な理由で5つ教えます!


1 ニセコイ


鶫が可愛い!


2 彼女お借りします


ヒロインが可愛い!


3 世界か彼女か選べない


ヒロインが可愛い!


4 お嬢様の僕


夏帆先輩がやばい!まじでいい!


5寄宿学校のジュリエット


シャル姫が板